こんにちはJUNです。
わたしは今、モンハンワイルズを絶賛プレイ中です。武器はOBTで感触が良かった大剣+弓で遊んでいます。スタッフロールが流れ、下位のストーリーが終わったのでここまでの感想を書いてみようと思います。
上位環境も数時間触っています。それではよろしくお願いします。
目次
大剣最強!弓まあまあ
思ったより弓が弱かった
OBTでは弓がかなり強い印象があったので使ってみましたが製品版では弱く感じてしまいました。思ったより火力が出ず、スタミナの管理も難しいと思ったからです。メインで使おうと思っていましたが諦めました。
CSによる見切りよけをうまく使わないと継続して火力を出すのは難しそうです。お手軽感はなくプレイヤースキルが必要な玄人武器に感じました。わたしはアクションはそこまで得意ではないので扱うのは難しそうです。
また下位では体術やスタミナ急速回復といったスタミナ管理系のスキルを積むのが難しいので、上位で装備が整ってから再度チャレンジしてみようかなと思います!弓が好きなので!
大剣めちゃくちゃ強い!
一方大剣は使いやすく火力も出るのでかなり強かったです。最初は弓で狩り辛いであろう雑魚狩りのためのサブ運用を考えていましたがあまりにも強いのでメイン武器に切り替えました。
新アクション「相殺」が気持ちよく演出もド派手で最高に楽しかったです!△と〇の同時押しで出せる切り上げをためることができ、それがモンスターの攻撃に合わさると相殺が発生します。この相殺が思ったより簡単で頻繁に起こるので大剣がかなり強く感じました。
相殺切り上げのいいところは、相殺しなくても火力が出ることです。隙も少なく、相殺が起きなくても次の攻撃に派生できる点もいいです。コストが必要なわけでもないので連発可能なところもいいです。
弱点集中攻撃から真溜め切りに派生するのも強かったです。
下位はストーリー重視のチュートリアル、上位から本番といった感じ
ゲーム序盤はストーリーに沿って狩猟していく感じであまり自由度はないです。下位はあくまでもチュートリアルといった感じかなと思いました。
上位からは自由度が上がり広いマップを生かした探索や狩りが楽しめました。
所々で感じるゴッドイーターぽさ
今作では他の狩りゲーである「ゴッドイーター」ぽさを感じる要素が所々にあったなと思いました。
NPCとお手軽に狩りができる点
ストーリーに出てきたNPCと一緒に狩りをする場面がありそこにゴッドイーター感を感じました。ライズでもありましたがサンブレイクになってからだと記憶しているのでよりNPCとの狩りがお手軽になっているなと思いました。
仮にNPCが乙ったらどうなるのでしょうか?1乙の判定になるのか気になります。
武器切り替えがスムーズで近距離と遠距離で戦える点
今作では武器を二つ持つことができ、セクレトに騎乗中に交換することができます。慣れてしまえば狩りの最中でも切り替えられます。
わたしは大剣と弓だったので近距離と遠距離で戦うことができ、それがゴッドイーターの神機に似ていたで懐かしさを感じました。
大剣をメイン火力に据え、弓はサブとして睡眠ピンと毒ピンが打てるものを担ぎ状態異常をまくサポートとして運用することができました。
おわりに
下位ストーリークリアから上位環境突入までワイルズをプレイした感想を書いてみました。上位から自由度が増し一層楽しくなってきたので記事を書き終えたらまたプレイしようと思います!
上位に入ってもストーリーはあるようなので、いったんストーリーを終わらすのを目標にして遊ぼうかなと思います。